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掠食2,开发历程回顾

来源:小编 更新:2024-11-16 06:25:55

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《掠食2》(Prey 2)作为科幻射击游戏《掠食》(Prey)的续作,自宣布以来就备受玩家期待。然而,这款游戏的开发历程颇为曲折,从跳票到最终取消,引发了玩家们的广泛关注。本文将带您回顾《掠食2》的开发历程,以及它为何最终未能与玩家见面。

开发历程回顾

《掠食2》最初由Human Head工作室负责开发,这款游戏在2011年被宣布,并计划在2012年发售。然而,由于种种原因,游戏开发进度并不顺利,导致发售时间一拖再拖。

跳票与谣言

2014年,有传闻称《掠食2》的开发工作只完成了一款试玩版,而Bethesda的发行部将项目交给了Arkane工作室,让他们从头开始制作。这一消息引发了玩家们的热议,同时也让《掠食2》的发售时间再次跳票。

官方辟谣与跳票原因

面对谣言,Bethesda官方辟谣称《掠食2》项目并未被取消,但游戏已经无法按照计划如期发售。官方表示,跳票的原因是游戏的开发工作并没有在去年取得令人满意的近战效果,而且游戏品质也没有达到他们的要求。

粉丝期待与失望

尽管官方辟谣了《掠食2》被取消的消息,但玩家们对于这款游戏的期待并未减少。然而,随着时间的推移,官方对《掠食2》的沉默让玩家们逐渐失去了信心。2017年,微软证实将关闭多家贝塞斯达(B社)和ZeniMax工作室,其中就包括Arkane奥斯汀,这也让《掠食2》的续作希望更加渺茫。

粉丝催更与工作室关闭

在《掠食2》的开发过程中,有一位粉丝在推特上创建了一个名为《掠食2》宣布了吗?的账号,自2017年以来,他每天都在更新,每天都会发布一次“没有”。然而,随着Arkane奥斯汀的关闭,这位粉丝的催更之路也走到了尽头。他在推特上写道:“结束了(第2559天)。”

《掠食2》的取消让许多玩家感到失望,但这也让我们看到了游戏开发过程中的种种困难。尽管《掠食2》未能与玩家见面,但它留下的回忆和期待将永远留在玩家心中。希望未来能有更多优秀的游戏作品问世,满足玩家们的期待。

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