来源:小编 更新:2024-09-25 05:25:06
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随着巫师之昆特牌的不断发展,CD Projekt RED为玩家们带来了11.4版本的更新。这次更新不仅引入了新的卡牌和平衡调整,还增加了玩家参与游戏平衡的新机制,让玩家们更加深入地参与到游戏的进化中来。
在11.4版本中,CD Projekt RED为玩家们带来了多张新卡牌,这些新卡牌不仅丰富了游戏的可玩性,也为玩家们提供了新的战术选择。
亚登法印:一张具有争议的新卡,其点数和效果尚未统一,但预计将在新版本中发挥重要作用。
远古小雾妖:一张具有强大解场能力的卡牌,能够迅速清除战场上的多个单位。
尼弗迦德旗手:一张具有高生存能力的卡牌,能够在战场上持续发挥作用。
铁卫:降低了其生存能力,以减少其在战场上的过度依赖。
射石机:提高了其攻击力,以增强其在战场上的威胁。
莫泰利亚鼓手:调整了其效果,使其在特定情况下更加有效。
为了提高玩家对游戏平衡的参与度,CD Projekt RED在11.4版本中引入了新的平衡调整机制。玩家可以通过平衡委员会(Balance Council)投票系统,对卡牌的强度、费用等进行投票,从而影响游戏的平衡性。
玩家需要满足一定条件(如一级声望、职业等级或赢得排名赛)才能参与投票。
玩家可以选择最多三张卡牌或领袖能力进行投票,并分配权重。
投票结果将影响卡牌的调整,确保游戏平衡。
在11.4版本中,CD Projekt RED还调整了卡牌合成机制。玩家现在可以使用碎布直接合成稀有卡牌,而不再需要星尘。这一调整旨在减少高级卡牌的获取难度,同时保持游戏的整体平衡。
使用碎布合成稀有卡牌时,不再需要星尘。
CD Projekt RED表示,这一调整可能会导致高级卡牌泛滥,但他们希望通过保持碎布和星尘的联系,来控制高级卡牌的获取。
巫师之昆特牌11.4版本的更新为玩家们带来了丰富的游戏体验。新卡牌、平衡调整和玩家参与平衡调整机制,都让这款游戏更加有趣和富有挑战性。随着游戏的不断发展,我们期待看到更多精彩的内容和更新。