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unity发布游戏安卓,从配置到优化一步到位

来源:小编 更新:2025-02-06 13:48:54

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哎呀呀,小伙伴们,你们有没有想过,自己亲手制作的Unity游戏,有一天能跳脱出电脑屏幕,在安卓手机上大放异彩呢?这可不是梦,今天就来给大家揭秘Unity发布游戏到安卓平台的那些事儿,让你轻松成为游戏发布达人!

一、环境搭建:万事俱备,只欠东风

首先,你得有个Unity,对吧?下载安装Unity,然后在“添加模块”里找到“Android Build Support”,把所有模块都勾上。别急,还有iOS Build Support,虽然咱们这次是安卓,但以防万一嘛。对了,要是想用中文版,记得在最下面找到语言包简体中文,勾上一块安装。

接下来,下载Android SDK、Android NDK和Gradle插件。这些都可以在Unity Hub里找到,或者直接去官网下载。安装好这些,你的环境就基本搭建完成了。

二、导出测试:小试牛刀,初尝胜果

创建一个新项目,2D还是3D,随便你。加几个物体,或者直接用初始场景也行。把测试场景添加到Build中的场景,平台切换成Android。

接下来,进入玩家设置,找到Android下的其他设置。目标API级别,选择当前Unity支持的最高API级别,比如我常用的Unity 2022.3支持API最高级别33,就选33。脚本后端,默认是Mono,改成IL2CPP。目标架构,ARMv7和ARM64都要勾上。

一切设置完毕,回到Build Settings窗口,点击右下角的生成,选择一个路径保存,然后等待几分钟,APK文件就导出了。恭喜你,如果导出成功,说明你的Unity引擎导出APK没有问题。

三、常见问题及解决方法:遇到难题,不慌不忙

1. 导出APK失败?别急,先检查一下是不是之前根据其他文章改过Unity自带的包文件或者其他的项目文件。如果改过,并且没有备份,那就只能卸载Unity重新安装了。现在网速这么快,30个G的项目,半个小时就装完了。

2. API级别设置不对?导出报错让升级环境?那是因为你的Android SDK、Android NDK或者Gradle插件版本太低,去官网下载最新版本安装一下就OK了。

3. 以前出现过报错?那就更简单了,去官网搜索一下错误信息,一般都能找到解决方法。

四、Unity模块嵌入安卓项目:巧妙融合,各展所长

想要将Unity模块嵌入到安卓项目中,也不是什么难事。首先,创建一个Unity测试项目,添加一个cube,一个button和一个toggle。添加一个脚本,控制方块旋转,按钮发送消息给安卓端,还有一个方法接收安卓端消息。

接下来,创建安卓项目,修改项目配置。打开主包的settings.gradle,将Unity的模块添加到里面。同步发现报错无法获取unityStreamingAssets?没关系,打开主包的gradle.propertiew文件,在最后面添加一段代码,再同步问题就解决了。

安卓调用Unity包,添加NDK,添加跳转,开始build,接收消息。这样,你的Unity模块就成功嵌入到安卓项目中了。

五、Unity2023导出Android工程运行:步步为营,稳扎稳打

Unity 2023导出Android工程运行,其实也没那么复杂。首先,选择安卓平台,导出的最终工程如下:

将该工程导入Android Studio里,File->new->import project,选择上一步导出的文件夹。导入完成后,手动在下方文件夹添加string文件,不添加启动游戏会闪退,提示资源id找不到的报错。

编译完成后,可以装个雷电模拟器,启动模拟器后,AS运行APP会自动安装到雷电模拟器。点击assembleRelease,生成游戏aar文件。编译完成后,在unityLibrary->build->outputs->aar,下找到游戏aar文件。

到这里,你的Unity游戏就成功发布到安卓平台了。是不是很简单呢?

Unity发布游戏到安卓平台,其实并没有想象中那么难。只要掌握了正确的方法,你也可以轻松成为游戏发布达人!快来试试吧,让你的游戏在安卓手机上大放异彩吧!


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